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腾讯推出自研RTS类新游或瞄准细分市场潜力

来源:网络整理发布时间:2017-12-18 15:42

4月18日,腾讯首款自研RTS类新游《霸三国Online》亮相“UP+”2013腾讯游戏新品发布会,并同时宣布其首测将于5月6日启动的消息。首度亮相的《霸三国Online》凭借着由UE3引擎所带来的出色品质而受到好评。而综合题材背景与核心玩法设计来看,该产品所瞄准的无疑将是更加细分的RTS市场。

腾讯推出自研RTS类新游或瞄准细分市场潜力

《霸三国Online》亮相UP+腾讯年度发布会

《霸三国Online》以自由多变的产品理念,设计和创造了融合英雄对战与SLG战争策略游戏特色与一体的综合型RTS对战玩法。与当前流行的英雄对战类MOBA产品相比,《霸三国Online》的大军团作战更具策略性,并具有着更大的自由度;与占据页游市场半壁江山的SLG玩法相比,《霸三国Online》的操控性与对抗的激烈程度显然更胜一筹。而相对于“星际”等传统RTS类产品来说,《霸三国Online》又能在上手难度、对抗性和观赏性上则又有着显著优势。简单来说,《霸三国Online》正是一款融合了英雄对战、战争策略与即时战略三类游戏特征的新型RTS产品。

腾讯推出自研RTS类新游或瞄准细分市场潜力

《霸三国Online》打造新型RTS

另一方面,从产品题材背景与文化内涵来看,《霸三国Online》亦与当前绝大部分RTS游戏相差迥异。《霸三国Online》一改RTS游戏通常以奇幻或科幻题材为背景的做法,以所有华人乃至全球游戏玩家都不陌生的三国题材为背景,以游戏内的激烈对抗和各色武将来展现乱世纷争、名将辈出的三国时代。此外,《霸三国Online》通过对三国古战场中的兵种、阵法、策略兵法等多种元素的细节表现,为产品赋予了拥有深厚底蕴的文化内涵。尽管三国题材在RTS游戏中并非首次使用,但在网游领域却是空前之举。

腾讯推出自研RTS类新游或瞄准细分市场潜力

《霸三国Online》实战场面

如今,竞技类游戏风靡世界,玩家规模增长迅速,但玩法的单一和题材内涵的单调缺失却也是当前竞技类游戏不得不面对的问题。《霸三国Online》以独特的题材与玩法,精确瞄准热衷三国题材与战争策略游戏的潜在用户群体,无疑会为其开辟新的细分市场领域打下坚实基础。而作为一款自研产品,从正式公布到首测启动,间隔不到一个月的时间,如此快节奏的市场策略背后,无疑也是腾讯对《霸三国Online》拥有足够自信的一种直观体现。由此不难预料,2013年的RTS游戏市场,必会因《霸三国Online》的出现而再起波澜。

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